ShadowCorridor 影廊 攻略メモへ
本編を難易度・修羅で全てクリアすると解放されるモード。 回廊ステージをカスタムした状態でプレイ可。 ゲーム開始時は画面上部のゲームスタートへカーソルを合わせる。 設定項目を見れば分かるが、普通のプレイヤーが楽しめる部分は限られており、圧倒的マゾ仕様にしたいプレイヤー向けのカスタム機能だと思う。

◆ゲーム設定
ゲームスピードとダメージ倍率を組み合わせるとかなり難易度が上がる。
| カスタム項目 | 選択内容 | 補足 |
|---|---|---|
| ステージ | ヒグラシの回廊 深淵 霊魂の淵叢 聖域 外縁 | 回廊ステージ以外は選択不可 |
| アイテム出現量 | 無効 少ない 普通 多い とても多い | 「とても多い」は有り余って困るほど。 |
| ゲームスピード | x0.5 x1 x2 x4 | 2倍でも最初はかなり厳しい。 が、慣れると1倍がスローに見える。 |
| ダメージ倍率 | x0.5 x1 x2 x4 x10 | 10倍は彷徨う魂(緑色の顔)で即死する。 |
| 勾玉で蘇生 | 有効 無効 | 命を1個にする設定。 修羅をクリアする人には馴染みの設定。 |
◆徘徊者の設定
PCの性能によって、まともに動作する数が大きく変わる。 徘徊者全てMAX(180体)は、かなり性能の良いグラボやCPUを使っていなければ動作がかなり重いか、固まる。 30体でもエリア1個に平均3体程度存在することになるので、十分多い。
| カスタム項目 | 選択内容 | 補足 |
|---|---|---|
| 神楽鈴の徘徊者 | 0~30 | |
| 走り回る徘徊者 | 0~30 | 接敵率がかなり高くなる |
| 泣き声の主(徘徊) | 0~30 | 迂闊に走れなくなる |
| 忍び寄る徘徊者 | 0~30 | 頻繁に居場所不明の敵が現れる |
| 警鐘の徘徊者 | 0~30 | 集まると発覚時に爆音が鳴る |
| 千里眼の徘徊者 | 0~30 | 常に感知範囲にいるような状態 |
| 泣き声の主(固定) | 無効 有効 | 出現場所固定 |
◆憎悪を振りまく影
出現タイミングを自由に設定出来る。ダメージ倍率と組み合わせることで、チラ見程度でも大ダメージを受ける場合がある。
| カスタム項目 | 選択内容 | 補足 |
|---|---|---|
| 出現タイミング | 無効 0~5 | 0は最初から出現 |
| 出現時に全徘徊者を無効化 | 無効 有効 | 無効にすると出現時に徘徊者消滅 |
◆その他の脅威
この設定を上げると徘徊者に出会わずとも、ちょっとしたミスで死ぬ可能性が極端に高まる。
| カスタム項目 | 選択内容 | 補足 |
|---|---|---|
| 彷徨う魂 | 0~30 | |
| 面蟲 | 無効 少ない 普通 多い とても多い | |
| 竜蟲 | 無効 少ない 普通 多い とても多い | |
| 大蜘蛛 | 無効 少ない 普通 多い とても多い |
以下、設定画面。

